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miércoles, 17 de octubre de 2012

Redes,Topografía de una Red Interna

REDES

1.Red Interna=Red Local=LAN  (local area network)
  • Conjunto de ordenadores conectados entre si con la finalidad de compartir recursos en información. Necesita cableado, tarjeta de red, software (SO) y un protocolo (Ethernet y TCP/IP).
2.Redes Inalámbricas (WIFI)
  • Conexión de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
  • Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos.
3.Red Global (INTERNET)
  • Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  • Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión
TOPOGRAFÍA DE UNA RED LOCAL

1.BUS
  • Lenta e inestable.




2.ANILLO
  • Toda la información  pasa por todos los ordenadores.
  • Estable.
  • Alta trasferencia.






3.ESTRELLA
  • Estable, segura y alta transferencia
  • El HUB  manda la información a todos los ordenadores (la necesiten o no) y el switch solo la manda a quién la pide.
 



viernes, 5 de octubre de 2012

Dispositivos de Almacenamiento

MAGNÉTICO
FLEXIBLE
  • El disco flexible es una pieza plástica redonda y plana cubierta con oxido de hierro y encerrada en una cubierta de plástico o vinil. Una unidad de disco flexible es un dispositivo que lee y escribe información de y hacia discos flexibles. 

DURO
  •  Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. 
1.IDE ( Integrated device Electronics)


2.SERIAL ATA




ÓPTICOS

CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory)
  • La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada(CD-RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un láser que "quema" la superficie del disco para grabar la información.
DVD (Digital Versatile Disc)
  • El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
BLU-RAY
  • Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad de 5 veces mejor que el DVD. 

FLASH
  • Que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primogenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
 



jueves, 4 de octubre de 2012

Dispositivos de Entrada/Salida

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

  • TECLADO                                                    










  • RATÓN











  • MICRÓFONO











  • LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS











  • ESCÁNER








  • JOYSTICK











  • TABLETA DIGITALIZADORA








  • PANTALLA TÁCTIL











  • CÁMARA DIGITAL











  • LECTOR DE BANDA MAGNÉTICA










DISPOSITIVOS DE SALIDA

LCD
  • MONITOR


CRT









        
     







PLASMA
                                                        




TFT 
                                     




       

  




IMPRESORA( PLOTTER)


miércoles, 3 de octubre de 2012

Conectores y Puertos de Comunicación y Tarjetas de Expansión

CONECTORES Y PUERTOS DE COMUNICACIÓN

1.PARALELO
  • Interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. 


2.SERIE
  • Interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez.
3.USB( UNIVERSAL SERIAL BUS)
4.Infrared Data Association( IrDA)
Teléfono móvil con Infrarrojo (IrDA) incluido
  • Define un estándar físico en la forma de transmisión y recepción de datos por rayos infrarrojo.

     

     

TARJETAS DE EXPANSIÓN

1.ISA( Industry Standard Architectur)
Buses ISA de una placa base para Pentium I
2.PCI( PLUG AND PLAY)
  • Consiste en DOS bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. 





3.AGP( TARJETA DE VÍDEO)
  • Especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.

lunes, 1 de octubre de 2012

Tipos de Memoria

TIPOS DE MEMORIA

1. MEMORIA RAM
  • Significa 'Random Access Memory'.
  • Su función consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos y en almacenarlos temporalmente el resultado de las operaciones realizadas por la CPU.
  • Es volátil (cuando dejar de tener alimentación, los datos se borran y es de lectura y escritura).
 2. MEMORIA CACHÉ
  • Más rápida que la RAM y se sitúa en el microprocesador.
  • Existe la L1 Caché (en el microprocesador) y la L2 Caché (en la placa base).
  • Almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
3. MEMORIA VIRTUAL 
  •  Es una técnica de gerencia de memoria, usada por un sistema operativo, donde memoria no contigua es presentada al software  como memoria contigua. Esta memoria contigua es llamada VAS (virtual address space) o espacio de dirección virtual.
  • En términos técnicos, la memoria virtual permite a un software correr en un espacio de memoria que no necesariamente pertenece a la memoria física de una computadora. Para esto se debe emular un CPU que trate a toda la memoria (virtual y principal) como un bloque igual, y determinar cuándo se requiere de una memoria u otra. 
4. ROM BIOS( READ ONLY MEMORY)
  • Tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato.
  • Está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema.
  •  No es volátil y es solo de lectura.
5. BIOS CMOS
  • Situada en la placa base. Guarda parte de la información del sistema, como el reloj o los periféricos que no controla la BIOS.
  • Es volátil, así que se tiene que mantener con la batería.